Boiling Frogs 2026
  • O nas
  • Sponsorzy
  • Nagrania
  • Bilety
  • Agenda
  • Lokalizacja
  • Kontakt
    • Formularz kontaktowy
    • Organizatorzy

Od smutnego monolitu do modularnego monolitu – historia prawdziwej refaktoryzacji

Damian Dziaduch / Software Engineer   

Gdy dołączyłem do zespołu, myślałem że projekt to rocket science – inaczej nie wyobrażałem
sobie takiego chaosu w kodzie. Prawda była prostsza i smutniejsza: system robił dość
podstawowe rzeczy, tylko strasznie źle napisane.

Ta prezentacja to prawdziwa historia tego, jak nie przepisywaliśmy systemu od zera,
nie uciekliśmy w mikroserwisy i nie zaczęliśmy od idealnej architektury. Zamiast tego
zaczęliśmy od fundamentów: wspólnych ustaleń developerskich, nauki i budowania wspólnego
języka wokół czystej architektury.

Mając tę wiedzę, wprowadzaliśmy zmiany małymi krokami — tworząc pierwsze bounded contexty
(logicznie odseparowane obszary biznesowe) wewnątrz jednego monolitu. Z czasem pojawiły
się nowe wyzwania: integracja między kontekstami, zacierające się granice i reguły
architektoniczne istniejące głównie w głowach developerów.

Wtedy sięgnęliśmy po narzędzia statycznej analizy, które pozwoliły egzekwować struktury
wewnątrz kontekstów i zależności między nimi. Efektem była architektura modularnego
monolitu, którą można było rozwijać bez strachu — a w pewnym momencie w naturalny sposób
wydzielić pierwszy niezależny serwis.

To nie jest teoretyczna opowieść o idealnej architekturze. To praktyczna historia pracy
z legacy codebase, zespołowych kompromisów, błędów i decyzji, które pozwoliły odzyskać
kontrolę nad systemem.

Copyright (c) 2025-2026 MT Events sp. z o. o.